Activer une collab “cinéma” avec… du pop-corn (et un qr code qui engage les clients en boutique)#
Nous avons créé une station pop-corn immergée dans l’univers ENDOR, parfaitement intégrée à la collab columbia x star wars™, et transformer une simple distribution en expérience retail (scénographie + geste + jeu).
Au coeur du brief#
Columbia voulait activer au Citadium Haussmann à Paris avec une food personnalisée.
Partenariat Star Wars™ oblige : on a tout de suite eu envie de proposer une expérience “cinéma” — mais version Endor.
dates : 11 / 12 / 13 décembre (3 jours)
horaires : 14h – 18h
dispositif : 1 stand pop-corn personnalisée + personnel
objectif portions : base 300 minimum (ajustable selon flux)
détail qui change tout : en retail, le client marche vite. donc l’activation doit être lisible instantanément.
La reco qui a tout fait basculé#
Notre idée : une station “endor”#
Une activation doit se comprendre en 2 secondes. Quand une collab est forte, l’activation doit prolonger l’univers – pas le parasiter. On a donc proposé une station Endor : sobre, végétale, immersive.
Pour attirer les clients
chariot + machine noirs : base graphique solide (impact immédiat, premium)
boîtes noires + stickers fournis par Columbia : branding propre, lisible
végétalisation type fougères : pour “Endor” sans tomber dans le déguisement
Pour maximiser l’impact : station pop-corn devant la PLV officielle / backdrop de la marque
intégration du staff : le luxe du geste (même en street retail) – Tenues adaptées + posture
Pour engager les clients :
un Quiz actionnable sur les boites à pop-corn
Créer un ensemble cohérent, photogénique, social plutôt qu’un point isolé de distribution.#
Le détail qui a tout changé#
Chaque boîte cache un QR code.
Tu scans -> tu joues (quiz) -> tu découvres si tu gagnes.
Ce que ça change :
le pop-corn devient un support de jeu et d’engagement client
le client a une raison de rester plus longtemps en boutique
et surtout… ça devient social : on compare, on montre, on rejoue
+ de 1700 participations#
Durée
3 jours d’activation
4h / jour (14h–18h)
Quantité
+1700 scans
1000 boites distribuées
50 cadeaux gagnés
l’emplacement : dans le flux, visible, “arrêt naturel”.
la communication : un message ultra simple / scan / joue / gagne.
le relais sur le parcours client : signalétique + staff + rappel au bon endroit.
le storytelling : un univers clair (ici : Endor) + une promesse évidente (ici : le jeu).
où est-ce qu’on signe ?#
Vous voulez une activation retail qui attire vraiment, et surtout qui donne une raison de rester (et de parler) ? On imagine votre capsule sur-mesure : univers, scénographie, personnalisation, mécanique de jeu, exécution terrain.

